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[덱스터(206560)] 탐방 노트 조회 : 158
증권가속보3 (1.241.***.228) 작성글 더보기
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등급 대감
2019/05/16 07:28
 

1) 1Q19 실적 및 향후 인식 가능 수익


- 1분기 매출액 176억원(YoY +261%), 영업이익 18억원(OPM 10%, 흑자전환), 당기순이익 16억원(흑자전환). (참고로, 18년 연간 매출액/영업이익은 각각 392억원/21억원) 


- 부문별로는 VFX제작(VFX+영화제작)/투자수익/기타용역이 각각 166억원/6억원/3억원을 기록


- 추후 신과함께 1,2의 해외판권수익이나 일본(5~6월 예정)/중국(번역작업 비용 중국 배급사 부담으로 완료 후 심의 대기 중)에서의 개봉 수익이 투자수익으로 인식될 수 있음


2) VFX 매출 내 Mix 변화로 수익성 개선: 수익성이 좋은 테마파크, 한국 드라마 비중 상승


- 중국 테마파크(3곳)에서 당분기 25억원 인식되었으며 당분기 테마파크 수익률은 약 50% 수준


- 국내 드라마 VFX작업(아스달연대기, 프로젝트A)에서 17억원의 매출 발생했으며 합산한 1Q19 평균 수익률은 30% 후반 수준


- 영화 VFX 작업 매출에는 미스터몬스터, 유랑지구, 사자 등이 기여


3) 자회사 덱스터 픽쳐스의 영화 제작


- 자회사의 매출(98억원)은 올해 말 개봉 예정인 백두산 관련 매출로 대부분 영화제작에서 발생. 


- 현재 CJ ENM이 메인 투자자로 있는 백두산 흥행시 덱스터는 제작지분과 투자지분(투자금 150억원 중 자체 계정) 동시 인식 가능


- 하반기에 덱스터의 영화 라인업 발표를 통해 백두산 이후 계획 공개 예정


4) 인력 효율화에 따른 비용 통제 


- 판관비의 대부분을 차지하는 계정은 인건비(1Q19 기준 6억원으로 전체 판관비의 약 40%). 소프트웨어 툴을 통한 효율화로 인력감축(전년 동기 348명에서 현재 302명으로 감원.)에 따라 판관비 감소(1Q19 15억원, YoY -40%)


하나 이기훈




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