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[온라인게임] 가상현실 스타트업 탐방기 조회 : 65
증권가속보3 (1.241.***.228) 작성글 더보기
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등급 대감
2019/08/07 10:07
 
5G의 등장과 함께 다시 주목받는 가상현실

5G 통신망의 보급이 확대되면서 통신사들을 중심으로 가상현실 콘텐츠에 대한 투자가 늘어나고 있다. KT는 기가라이브TV 서비스를 통해 가상현실 기기를 판매하고 영화와 영상 콘텐츠에 대한 투자를 늘려가고 있다. LG유플러스 또한 가상현실 기기와 요금제를 엮어서 판매하는 상품을 준비하고 있으며 U+VR 등 가상현실 콘텐츠에 대한 투자를 늘려가고 있다.

가상현실 기기의 성능개선과 신제품 출시

가상현실 기기의 성능 또한 개선되고 있다. 해상도가 초기 2,160x1,200에서 현재는 2,880x1,600 수준으로 가상현실의 몰입도에 중요한 역할을 하는 화질이 크게 개선되었으며, 움직임 또한 과거에는 고개의 움직임만을 인식하였으나 최근에는 이용자의 움직임까지 인식 가능하도록 기술이 발전했다. 이와 함께 오큘러스의 오큘러스 퀘스트, 바이브의 바이브 포커스 플러스 등 성능이 개선되고 이용이 편리해진 차세대 기기가 출시됨에 따라 가상현실 산업의 새로운 변곡점이 다가오고 있는 상태이다.

가상현실 콘텐츠의 가치상승 시기

현 시점은 가상현실 콘텐츠에 대한 수요 증가와 함께 콘텐츠 가치의 상승이 일어나는 시기로 관련 콘텐츠를 제작하는 기업들에 대한 관심이 필요하다. 상장사들이 아직 가상현실 시장에 적극적으로 대응하고 있지 않은 가운데 산업의 초기 발전을 이끄는 것은 스타트업 기업들이다. 따라서 당사는 가상현실 시장과 관련된 스타트업 및 비상장사 5개사에 대한 탐방을 진행했으며 위의 기업들은 창조적인 아이디어와 기술력을 보유하고 있어 관심을 가져볼 필요가 있다고 판단한다.

한투 정호윤



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