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[SK텔레콤(017670)] ICT시너지 + AR/VR + 게임 = SKT의 미래 조회 : 23
증권가속보3 (1.241.***.228) 작성글 더보기
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2019/09/09 08:29
 
SK텔레콤 미래 성장 동력은 5G + ICT + AR/VR + 클라우드

9월 5-6일 SKT 애널리스트 세미나 개최, 최근 성과 공유 및 향후 사업 전략 제시. MNO제외한 ICT(미디어, 커머스, 보안) 분야 성과, AR/VR 콘텐츠 포함한 5G 서비스 의 비즈니스 모델, 마이크로소프트 등 해외사 협력 계획 등 언급. 향후 주요 사업 방향 은 첫째, 5G 비즈니스 모델 확장, 둘째, 글로벌 파트너십 강화, 셋째, ICT 시너지 창출

5G 서비스 비즈니스 모델은 ① 5GX게임 구독, ② 인앱 결제, ③ 광고, ④ 수수료

SK텔레콤의 5G 서비스 수익화는 5GX게임 구독, 인앱 결제, 광고, 수수료의 네 가지 방향으로 이루어짐. 5GX게임은 클라우드 게임 스트리밍 서비스로, 기본 서비스 상품 (플랫폼 only)과 패키지 상품(플랫폼+게임 내 유료콘텐츠)으로 나누어 제공될 것으로 전망함. 인앱(In-App) 결제는 AR 콘텐츠를 포함한 개별 콘텐츠 판매가 주력이 될 것 으로 예상함. 광고 및 수수료는 AR 콘텐츠를 활용한 가상 광고판 설치, 가상 공간에서 브랜드 홍보 공간 제공, 스마트렌즈를 통한 드라마/영화 홍보 등 다양한 방법으로 수익 창출 가능할 것

SKT 5G 콘텐츠 전략의 핵심은 게임이 될 것

SK텔레콤은 향후 5G 서비스 핵심 콘텐츠로 게임을 선정하고 해외 파트너사와 협력 강 화하고 있음. 대표적으로 마이크로소프트와 5G 기반 클라우드 게임 스트리밍‘xCloud’ 프로젝트 공동 추진, 올해 10월부터 SKT 5G 고객 대상으로 시범 서비스 시작할 계획. Xbox(콘솔) 전용 게임을 스마트폰과 태블릿 기기에서도 이용할 수 있으며, 게임 다운 로드/설치 없이 곧바로 플레이 가능한 서비스. LG유플러스의 지포스나우 등 경쟁사의 5G 기반 클라우드 게이밍 시장 진출 진행되고 있어 향후 5G 서비스의 격전지는 클라 우드 게이밍 시장이 될 가능성 높음. SKT의 5GX 게임 서비스 도입은 수익화보다는 시 장 변화에 선제적으로 대응하고 있다는 측면에서 의의가 있음

신영 윤을정



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