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[게임산업] 긍정적인 이슈들 조회 : 484
증권가속보3 (1.241.***.228) 작성글 더보기
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등급 대감
2019/12/06 09:58
 

□ 신규게임 라인업 고무적인 성과


- 4분기 이후 출시된 신규 모바일게임들의 성과가 긍정적


- “달빛조각사”(카카오 퍼블리싱), “V4”(넥슨, 넷게임즈), “리니지2M”(엔씨소프트) 등이 출시되었으며 소기의 성과를 달성


- 특히, "리니지2M"의 경우 부동의 1위였던 "리니지M"을 넘어서는 성과를 기록하고 있어 고무적, 상대적으로 "리니지M"의 Cannibalization이 제한적인 것으로 알려진 만큼 두드러진 실적개선을 기대 


- 12월 11일 펄어비스의 "검은사막 모바일"이 북미, 유럽, 아시아 등 글로벌 150개 국가에 출시될 예정, 온라인 IP의 유저기반이 상대적으로 풍부했던 만큼 향후 성과에 주목

□ 환경변화도 우호적인 방향으로


- 판호, 보드게임 규제 등 게임 매출에 직접적인 영향을 줄수 있는 환경변화도 우호적인 방향으로 흐르는 듯 


- 문화체육관광부가 지난 11월 웹보드게임의 일일 베팅한도 10만원을 없애는 규제완화안을 입법 예고했음. 웹보드게임의 규제 중 매출에 영향을 가장 크게 미쳤던 부분이라는 점에서 법안이 가시화되어 적용될 경우 NHN,네오위즈 등 관련 기업들의 웹보드게임 매출증가가 두드러질 것으로 판단 


- 판호 이슈의 경우 여전히 불확실한 상황, 비논리적인 이슈인 만큼 합리적인 근거에 따른 판단은 불가능


- 문체부의 적극적인 대응이 지속되고 있고, 최근 중국과의 관계개선에 대한 기대도 상존하고 있는 만큼 우호적인 관점에서 접근 중이나, 확정되기 전까지 섣부른 모멘텀이 되서는 안될 것

□ 게임 플랫폼의 진화


- 엔씨소프트가 “리니지2M”과 같이 발표한 PC용 모바일게임 플랫폼 ‘퍼플(Purple)’에 주목
- 모바일에서 구현하지 못하는 4K UHD 화면을 제공하고, 현재 사용되고 있는 PC 에뮬레이터 등이 안고 있는 기술적인 완성도 및 잠재적인 보안이슈 등을 확실히 해결할 것으로 기대


- "리니지2M" 사용자 들의 호평도 이어지고 있는 만큼 다양한 게임기업이 유사한 플랫폼을 출시할 것으로 예상


- 모바일게임이 단일 플랫폼의 한계를 극복함으로써 보다 높은 접근성과 차별화된 완성도를 바탕으로 흥행에 일조하고 있는 것으로 판단 


- 중장기적인 관점이나 최근 기술적 한계를 극복하고 있는 클라우드 게임 서비스 및 폴더블폰 등 대화면 전용 모바일게임도 사용자들의 관심을 끌 것으로 기대


□ Top Pick 엔씨소프트, 관심종목 위메이드, 더블유게임즈


- Top Pick은 엔씨소프트임. "리니지2M"의 성과가 4분기 이후 실적을 견인할 것으로 기대되기 때문


- 4분기 "리니지2M" 매출 35일 반영, 1분기 온기반영으로 연속적인 실적개선을 경험할 수 있을 것


- 일매출에 대한 부분은 확신할 수 없으나 "리니지M"을 능가하는 매출은 당분가 유지될 것


- 위메이드는 킹넷과의 ICC 중재 승소에 따른 미지급 로열티 확보 및 37게임즈와의 최종심 판결 발표, 샨다와의 ICC 중재 판결 등이 연말, 연초에 가시화될 전망이며, 시기적인 불확실성은 상존하나 단기간에 가시화될 가능성이 커 보임. 


- 더블유게임즈는 4분기 실적과 더불어, 2020년 상반기 자회사상장 이슈가 주가를 견인할 것. 자회사의 상장밸류를 감안하면 연결기준의 밸류재평가가 주가를 견인할 수 있을 것으로 기대


- 이 외에도 펄어비스, NHN 등에 대한 업데이트도 필요해 보임

하나 황승택




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