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[종목현미경]게임빌_상장주식수 대비 거래량은 0.54%로 적정수준

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평민

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조회 328 2021/02/17 14:39

게시글 내용

- 업종평균에 비해서 변동폭 대비 수익률은 다소 부정적
- 관련종목들 혼조세, 디지털컨텐츠업종 -1.45%
- 증권사 목표주가 48,000원, 현재주가 대비 18% 추가 상승여력
- 외국인/개인 순매수, 기관은 순매도(한달누적)
- 상장주식수 대비 거래량은 0.54%로 적정수준
- 외국인투자자의 거래참여 활발, 거래비중 19.84%
- 주가, 거래량, 투심 모두 적정주순
- 주요 매물구간인 54,000원선이 저항대로 작용

업종평균에 비해서 변동폭 대비 수익률은 다소 부정적

17일 오후 2시35분 현재 전일대비 4.82% 하락하면서 40,500원을 기록하고 있는 게임빌은 지난 1개월간 6.86% 상승했다. 같은 기간동안 변동성의 크기를 말해주는 표준편차는 3.5%를 기록했다. 이는 디지털컨텐츠 업종내에서 주요종목들과 비교해볼 때 게임빌의 월간 주가수익률은 상당히 높았지만 변동성은 적정한 수준을 유지했다는 뜻이다. 최근 1개월을 기준으로 게임빌의 위험을 고려한 수익률은 1.9를 기록했는데, 변동성은 중간 수준이었으나 주가흐름이 양호했기 때문에 위험대비 수익률은 높은 수준을 유지했다. 다만 디지털컨텐츠업종의 위험대비수익률 6.5보다는 낮았기 때문에 업종대비 성과는 뛰어났다고 할 수 없다.
다음으로 업종과 시장을 비교해보면 게임빌이 속해 있는 디지털컨텐츠업종은 코스닥지수보다 변동성과 수익률이 모두 높은 모습이다. 다시 말하면 동업종에 탄력이 붙으면서 지수대비 초과상승했다는 의미이다.
  위험 수익율 위험대비 수익율
순위 % 순위 % 순위
모비릭스 1위 6.6% 1위 % 1위
지니뮤직 2위 5.1% 5위 -13.6% 5위 -2.6
게임빌 3위 3.5% 2위 6.9% 2위 1.9
드림어스컴퍼니 4위 2.6% 3위 4.6% 3위 1.7
미스터블루 5위 2.2% 4위 -0.9% 4위 -0.4
코스닥 - 1.5% - 1.4% - 0.9
디지털컨텐츠 - 1.9% - 12.5% - 6.5

관련종목들 혼조세, 디지털컨텐츠업종 -1.45%

이 시각 현재 관련종목들은 혼조세를 보이고 있고 디지털컨텐츠업종은 1.45% 하락하고 있다.
지니뮤직
4,985원 ▼135(-2.64%) 모비릭스
27,000원 ▼1550(-5.43%)
드림어스컴퍼니
5,460원 ▲90(+1.68%) 미스터블루
10,950원 ▲50(+0.46%)

증권사 목표주가 48,000원, 현재주가 대비 18% 추가 상승여력


최근 한달간 제시된 증권사 투자의견을 종합해보면 게임빌의 평균 목표주가는 48,000원이다. 현재 주가는 40,500원으로 7,500원(18%)까지 추가상승 여력이 존재한다. 증권사별로 보면 이베스트투자증권의 성종화 에널리스트가 " 컴투스와 가치 상승 레버리지 관계 +3/0 아르카나 택틱스, 21.03.09 동사가 글로벌 론칭할 예정인데 1) 싱글 스토리 모드에서 실시간 PvP 및 PvE 보강, 게임 모드 다양화, 컨텐츠 보강 등 게임성이 대폭 강화되었다는 점, 2) 티키타카보다 동사의 퍼블리싱 및 마케팅 역량이 훨씬 우수하다는 점, 3) 글로벌 200여개국 원빌드 론칭인 점과 핵심 타겟시장은 일본시장이라는 점 등을 감안하면 론칭 초반 일평균 매출 1억원 이상 달성가능성도 과한 기대감은 아니라 판단함. …" (이)라며 투자의견 BUY(유지)에 목표주가: 48,000원을 제시했고, 이베스트투자증권의 성종화 에널리스트가 " 컴투스 가치 상승 시 동사 가치 상승 레버리지 효과 발생, 동사는 컴투스 지분가치가 워낙 커 자체실적의 호전, 부진 여부와 관계없이 적어도 이론적 밸류에이션은 극도의 저평가 상태. 컴투스 주가 상승 시 컴투스 지분가치 상승에 따른 동사 가치 상승률이 컴투스 주가 상승률을 능가하는 가치변화 레버리지 효과가 발생. 아직은 자체가치는 매우 부진하나 언젠가 신작모멘텀을 바탕으로 자체실적 턴어라운드 가능성이라는 꽃놀이패 성격의 옵션을 보유하고 있다는 점도 의미 있는 포인트이라 판단함. …" (이)라며 투자의견 BUY(유지)에 목표주가: 48,000원을 제시했다.



상장주식수 대비 거래량은 0.54%로 적정수준
최근 한달간 게임빌의 상장주식수 대비 거래량을 비교해보니 일별 매매회전율이 0.54%로 집계됐다. 그리고 동기간 장중 저점과 고점의 차이인 일평균 주가변동률을 3.61%를 나타내고 있다.

외국인투자자의 거래참여 활발, 거래비중 19.84%
최근 한달간 주체별 거래비중을 살펴보면 개인이 68.02%로 가장 높은 참여율을 보였고, 외국인이 19.84%를 보였으며 기관은 10.39%를 나타냈다. 그리고 최근 5일간 거래비중은 개인 비중이 71.53%로 가장 높았고, 외국인이 16.87%로 그 뒤를 이었다. 기관은 9.71%를 나타냈다.

투자주체별 누적순매수 투자주체별 매매비중
*기관과 외국인을 제외한 개인 및 기타법인 등의 주체는 모두 개인으로 간주하였음

주가, 거래량, 투심 모두 적정주순
현주가를 최근의 주가변화폭을 기준으로 본다면 특정 방향으로의 추세는 확인되지 않고, 거래량 지표로 볼 때는 적정한 수준에서 특별한 변화는 포착되지 않고 있다. 실리적인 측면에서는 투자자들은 안정적인 심리상태를 보이고 있고 이동평균선들의 배열도를 분석을 해보면 단기, 중기, 장기 이동평균선이 정배열을 이루는 전형적인 상승국면에 있다.
    침체 약세 보통 강세 과열 
   주가
   거래량
   투자심리

주요 매물구간인 54,000원선이 저항대로 작용
최근 세달동안의 매물대 분포를 살펴보면, 현주가 위로 54,000원대의 대형매물대가 눈에 뜨이고, 이중에서 54,000원대는 전체 거래의 18.8%선으로 가격대에서 뚜렷하게 크게 발생한 것은 아니지만 상대적으로 거래규모가 큰 구간이 되고 향후 주가가 상승할때 수급적인 저항대가 될 가능성을 고려할 필요가 있고, 그리고 53,200원대의 매물대 또한 규모가 약하기는하지만 향후 주가상승시에 저항대로 작용할 수 있다. 따라서 주가가 단기적인 상승을 전개하고 있는 현재 상황에서는, 제2매물대인 53,200원대의 저항가능성에 보다 더 큰 비중을 두는 시각이 합리적이고, 아직은 제2매물가격대까지는 거리가 꽤 남아있고, 당분간 물량적인 부담이 없기 때문에 추가상승시에 큰 걸림돌은 없을듯 하고, 53,200원대의 저항대 역할은 좀더 기다릴 필요가 있다.


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