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[넷마블(251270)] 3Q18 Review: 껍질을 깨고 세상밖으로 조회 : 32
증권가속보3 (1.241.***.70) 작성글 더보기
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등급 대감
2018/11/09 08:22
 
3Q18실적, 기대치 부합

넷마블의 3분기 실적은 기대치 부합하였다. 3분기 매출액과 영업이익은 각각 5,260억원(-9.6% YoY), 673억원(-39.8% YoY)으로 당사 추정치(5,365억 원, 영업이익 702억원)에 대체로 부합하였다.

게임별 매출액은 ‘리니지2레볼루션’ 1,210억원(-53.8% YoY), ‘마블컨테스트오 브챔피언’ 736억원(+5.5% YoY), ‘해리포터:호그와트 미스터리’ 526억원, ‘쿠키 잼’ 359억원(+3.0% YoY), ‘모두의 마블’ 297억원(-14.9% YoY), ‘세븐나이츠’ 210억원(-39.7% YoY)를 기록하였다. 3분기 매출액은 4월 ‘해리포터:호그와 트 미스터리’ 출시 이후 온기 반영되었다는 점을 제외하곤 신작 출시 부재하였 다. 다만 영업비용 증가세 둔화되며 3Q18 영업이익률은 12.8%(+0.4%p QoQ)로 개선되기 시작하였다. 참고로 주요 영업비용은 인건비 1,018억원 (+10.2% YoY), 마케팅비 851억원(-15.7% YoY), 지급수수료 2,157억원(7.4%YoY)을 기록하였다.

구체화되는 신작라인업

3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 넷마블은 12월 6일 ‘블소레볼루션’ 출시 이외 에도 2019년 1분기 ‘BTS월드’와, 3~4월 ‘A3’, 2분기 ‘세븐나이츠2’ 를 출시계 획을 밝혔다. BTS IP의 경우 새로운 게임 하나를 더 개발하는 것을 기획하고 있다고도 하며 2018년 출시 일정이 명확하지 않았던 라인업들의 출시가 차례 대로 가시화되고 있어 긍정적이다.

12일 6일 블소레볼루션의 출시 D-Day

넷마블의 블소레볼루션은 10월 11일 사전예약 개시 이후 서버 90대, 사전예약 자수 100만명을 돌파하며 안정적으로 이용자수 증가하고 있다. 12월 6일 출시 이전에 TV CF를 포함한 사전마케팅 진행되며 ‘L2R’의 340만명 사전예약자수 를 무난히 넘어설 전망이다. 당사는 2019년 블소레볼루션 매출액은 5,704억원 (일매출 15.6억원)으로 추정한다.

메리츠 김동희



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